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Android Material Design-Working with Drawables(使用Drawable)-(五)
阅读量:5877 次
发布时间:2019-06-19

本文共 1382 字,大约阅读时间需要 4 分钟。

转载请注明出处:

翻译自: 

以下的几点drawables 的功能帮助你在你的app中实现material design:

l  可绘制着色

l  突出的颜色提取

l  矢量可绘性

本章节向你展示了怎么在你的app中使用这些功能。

 

色调Drawable资源

假设使用Android5.0(API级别21)以上的系统版本号,你能够着色位图和9patch图作为透明度蒙板。你能够使用颜色资源或者主题属性中的颜色资源(比如,?android:attr/colorPrimary)给它们着色。通常。你仅仅需一次就可以创建这些资源,并自己主动将它们上色以匹配你的主题。

你能够使用setTint()方法给或者对象着色。你还能够在你的布局中使用android:tint属性和android:tintMode属性设置着色的颜色和模式。

 

从图像中提取突出的颜色

Android r21或以上的支持库中包括了类,它能让你从图像中提取突出的颜色。这个类能提取下面突出的颜色:

l  Vibrant(充满活力的)

l  Vibrant dark(充满活力的黑)

l  Vibrant light(充满活力的亮)

l  Muted(柔和的)

l  Muted dark(柔和的黑)

l  Muted lighr(柔和的亮)

 

要提取这些颜色,在你载入图片的后台线程中传递一个位图对象给静态方法。假设你不适用线程,则调用方法而且提供一个监听器去替代。

你能够在类中使用getter方法来从检索突出的颜色,比方Palette.getVibrantColor

要在你的项目中使用Palette类,添加以下的到你的程序的模块(module)中:

dependencies {    ...    compile 'com.android.support:palette-v7:21.0.+'}

补充:在Eclipse中使用Palette类:

非常easy,把sdk里的extras里的v7支持库里的palette支持jar包拷贝到你项目的libs目录就可以。



很多其它的信息。请參阅


创建矢量(vector)Drawables

在Android 5.0(API级别21)或以上的系统中。则能够定义矢量drawables。它能够在不失清晰度的情况下进行缩放。你只须要须要一个矢量图片的资源文件,而须要为每一个屏幕密度设置一个资源文件。要创建一个矢量图片,你须要定义形状元素的细节在<vector>XML文件里。

以下的样例定义了一个心形的矢量图像:

android:height="256dp" android:width="256dp"
android:viewportWidth="32" android:viewportHeight="32">

矢量图像在Android中被表示为对象。

很多其它有关pathData语法的信息,请參阅 的文档參考。很多其它有关动画矢量drawable属性,请參阅。


Demo演示效果:

demo源代码下载地址:


本文转自mfrbuaa博客园博客,原文链接:http://www.cnblogs.com/mfrbuaa/p/5384117.html,如需转载请自行联系原作者

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